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unity rtmp推送

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android-接收推送通知文本并在 Activity 中显示

我能够从“Parse”(第3方)发送推送通知。但是,当用户收到该消息时,我想以某个字符串的形式接收该消息并将其显示在某个Activity中。单击通知后,我使用以下默认代码“解析”进行某些ActivityPushService.setDefaultPushCallback(this,PushNoti.class);//changetheclasswhereuwanttogoafterclickingonnotiParseInstallation.getCurrentInstallation().saveInBackground();通过使用它,我也可以参加该Activity,但是有人可以

Android 推送通知(慢)

我有IIS服务器并使用GoogleCloudMessaging向手机发送通知。在Android设备上接收消息大约需要10分钟。这是我的项目的重要时间。你知道如何减少时间吗?那是服务器C#代码(使用PushSharp)varpush=newPushBroker();//Wireuptheeventsforalltheservicesthatthebrokerregisters/*NotificationSents=newNotificationSent()push.OnNotificationSent+="NotificationSent";push.OnChannelException

java - 在不同的Android Activity中解析打开推送通知

我的主要是:publicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//Trackappopens.ParseAnalytics.trackAppOpened(getIntent());}}我的类(class)申请是:publicclassApplicationextendsandroid.app.Appl

android - 当应用程序以不同方式打开/关闭时显示推送通知

在我的应用程序中,我有几个继承自一个BaseActivity的Activity。我的应用程序通过GCMBaseIntentService接收推送通知我需要实现下一个逻辑:当应用程序打开时收到推送时显示对话框,如果关闭则显示通知。我的代码:publicclassGCMIntentServiceextendsGCMBaseIntentService{-----------------------othercode----------------------------------------@OverrideprotectedvoidonMessage(Contextcontext,Int

android - 使用安装和推送的 adb 协议(protocol)失败

我无法使用adbinstall将apk文件安装到我的手机。我无法使用adbpush将apk文件推送到手机的sdcard。在这两种情况下,adb都会给我“协议(protocol)失败”,然后通知它无法从data/local/tmp中删除apk文件(我很确定这与它无法获取apk的事实有关首先将文件存入手机)。protocolfailurermfailedfor/data/local/tmp/.apk,NosuchfileordirectoryAVD也是如此。我尝试了四个独立的模拟器都无济于事。手机上的USB调试已启用。我使用的是最新版本的操作系统和SDK。根据adbdevices,手机在线

Android 推送通知 : How does Google Play Services Connect to Google Server

我想深入了解Android推送通知。根据这个问题,HowdoespushnotificationtechnologyworkonAndroid?GooglePlay服务维护着与Google服务器的ActivityTCP连接。我无法找到此TCP连接。我使用了一个名为NetStatPlus的应用程序枚举TCP连接,这就是我想出的:我有很多支持GCM的应用程序,但这里似乎没有连接到Google服务器。 最佳答案 好的,首先不要选择选项卡“ALL”,选择“ESTABLISHED”以摆脱当前不可用的连接。这是我设备的屏幕截图:有一个名为“系统

java - 做一个推送 fragment 动画

如何制作将当前fragment推到下一个fragment的动画这是我想要的动画:我当前的动画代码只是将第一个fragment与第二个fragment重叠,它没有像图片中那样插入它这是代码:result_list.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener(){@OverridepublicvoidonItemClick(AdapterViewav,finalViewview,finalinti,longi2){result_list.setEnabled(false);view.animate().setDuration(300).tra

android - 为什么 Android C2DM 推送消息不总是到达?

我构建了一个正常运行的C2DM应用程序,总体上运行良好,推送消息到达速度很快。但是,我发现当我第一次启动该应用程序或将其重新聚焦时,消息经常没有到达。它们肯定已成功发送(我收到200响应)并且消息格式肯定是正确的(稍后发送相同的消息可以正常工作)。故障可能持续几分钟,然后突然又开始工作,此后一直工作。然而,即使在它开始工作之后,旧消息显然已经消失并且永远不会到达。消息肯定没有到达-我有大量的日志记录,突出显示任何到达的C2DM消息。我完全知道C2DM永远无法保证传递,所以我预计某些消息会失败,但根据我的经验,在某些情况下,它就是行不通。我显然想知道这是我在我的应用程序中做错了什么,还是

android - Firebase FCM 推送,获取错误缺少注册 |安卓

我以前看过这个话题的讨论,但我认为这不是同一个场景。我正在尝试通过FCM(Firebase云消息传递)从一台设备(将成为管理设备)向所有其他设备发送推送通知,我完全按照他们的文档进行操作。我已尝试订阅主题或保持简单,但仍然遇到相同的错误:MissingRegistrationStringjsonData="{\"to\":\"/topics/news\",\"notification\":{\"title\":\"title\",\"body\":\"text\"}}";byte[]postData=jsonData.getBytes(Charset.forName("UTF-8"))

android - 通过应用程序设置中的切换按钮启用或禁用 FCM 推送通知

我已经在我的应用中通过Firebase实现了推送通知。即使从设置中禁用了通知,通知也会出现。我为Firebase实现的类是:publicclassMyFirebaseMessagingServiceextendsFirebaseMessagingService{privatestaticfinalStringTAG="MyFirebaseMsgService";@OverridepublicvoidonMessageReceived(RemoteMessageremoteMessage){//DisplayingdatainlogLog.e(TAG,"NotificationMessa